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Fable II首席设计师在Splash Damage中担任创意总监角色

发布时间:2019-05-18 12:19
开发人员飞溅伤害( Enemy Territory 特许经营权)任命Richard Ham担任Lionhead的 Fable II 的首席设计师,担任其新任创意总监。

在他的新角色中,Ham将带领设计团队与 Fallout 3 工作室Bethesda Softworks合作开发一个新的多平台标题。

在加入Splash Damage和Lionhead之前,Ham是Edge of Reality的创意总监,在那里他帮助将Electronic Arts的 The Sims 改编成游戏机,并传奇1.76复古元素为其他几个游戏做出了贡献。在此之前,他曾在美国任天堂和美国索尼计算机娱乐公司担任过职务,在那里他是虹吸过滤器的创意负责人。

Splash Damage最近还为其开发人员增添了几位来自Ninja Theory( Heavenly Sword ),Massive Entertainment(冲突中的世界,BioWare(质量效应<)的着名老兵/ i>)和其他工作室。

Splash Damage位于伦敦,成立于2001年,为第一人称射击游戏做出了贡献,如 Doom 3 返回Castle Wolfenstein ,同时在单职业项链+9 怎么砸上去的其敌人领土下

发布自己的游戏线,如 Enemy Territory:Quake Wars Wolfenstein:Enemy Territory

“我们花了几个月的时间寻找合适的人来创造地领导Splash Damage的新头衔,理查德非常合适,”Splash Damage的老板兼工作室主管Paul Wedgwood说道。

“他令人惊叹的记录使他成为推动我们对这样一个真正雄心勃勃的新多平台项目的愿景的理想选择。我不断对他令人难以置信的设计机智和智慧感到惊讶。”

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