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科林麦克雷拉力赛3 Preview1

发布时间:2019-06-01 11:51

虽然看起来很奇怪,但美国发布的游戏更多集中于拉力赛,而不是有关NASCAR的游戏,NASCAR是迄今为止该国最受欢迎的赛车运动。不难理解为什么一些赛车迷会因为拉力赛而被推迟。司机与时间赛跑,而不是彼此,它涉及在完全陌生的道路上驾驶一辆完美的汽车,这些道路状况极差。无论这看起来多么陌生,拉力赛赛在美国迅速普及,尽管他们描绘的真实世界运动的地位,以及我们在Gran Turio 3中看到的:A-Spec,Rallisport Challenge,以及世界拉力锦标赛,这些比赛在每次连续发布时都能更好地捕捉拉力赛的精髓。这种趋势没有显示出放缓的迹象 - 当然不是因为PlayStation 2,Xbox,GameCube和PC即将发布Colin McRae Rally 3。目前正在Codemasters UK开发,该游戏计划在假日季节及时发布,从我们在最新的Xbox版本中看到的情况来看,Colin McRae Rally 3准备在中提高标准赛车类型。

即使他不是'在斯巴鲁车轮后面,科林麦克雷肯定会回来。

正如你可能从名字中猜测的那样,科林麦克雷拉力赛3让你成为着名的苏格兰车手科林的鞋子McRae通过在游戏的许多国际赛道上获得最多积分来赢得整体拉力锦标赛的任务。这种冠军模式与类似游戏中的那些略有不同。具体来说,你将只能作为麦克雷本人,而不是像Carlos Sainz或Petter Solberg这样的任何其他WRC车手。这也意味着,就冠军模式而言,你将只能驾驶麦克雷和队友尼基格里斯特的福特考斯沃斯焦点。更重要的是,冠军本身包括几个赛季,而不仅仅是一个赛季。作为麦克雷,你的目标是从富裕的赞助商那里获得合同。毋庸置疑,你的竞争越好,你所获得的赞助就越多。 Codemasters UK的设计师表示,有可能在一个赛季中赢得冠军,但只有最熟练的球员才会接近这样做。通常情况下,你需要两到三个赛季来获得足够的积分才能获得冠军。

三个不同的视角将是您可以使用,包括驾驶舱视图。

这条冠军路径将带您穿越许多不同的国家,其中一些是实际的世界拉力锦标赛赛道的一部分,其中一些是真实世界的体育运动并没有真正参与竞争。拉力赛的粉丝无疑会欣赏澳大利亚,瑞典,芬兰,英国和西班牙等球场,而和美国的赛道将从传统的名单中脱颖而出。在几乎每一场现代拉力赛中都能找到的赛事。与真实情况一样,这些事件中的每一个都分为几个阶段,通常在几天内完成。这些阶段中的每一个随后被分解成四条腿或五条腿,并且您可以根据一条腿到下一条腿的扭曲,转弯,颠簸和跳跃的协调速度来定时。在每三个阶段之后,您会遇到一个设置区域,如果您觉得有必要,可以让您更改汽车的作。设置区域还允许您修复您的车在前三个阶段所遭受的任何损坏,而这正是这个看似无关紧要的能,这将使Colin McRae Rally 3在竞争中脱颖而出。

伤害控制

过去,一些拉力赛赛车已经造成了伤害建模,而有些人则只是选择跳过显示任何车辆伤害。那些对你的车造成某种损害的游戏已经以不同的方式处理了这个能 - 有时损坏纯粹是装饰的,就像Rallisport Challenge的情况一样,有时它实际上影响了你的汽车的能,就像在世界拉力锦标赛。然而,没有赛车游戏,反弹或其他方面

虽然看起来很奇怪,但美国发布的游戏更多集中于拉力赛,而不是有关NASCAR的游戏,NASCAR是迄今为止该国最受欢迎的赛车运动。不难理解为什么一些赛车迷会因为拉力赛而被推迟。司机与时间赛跑,而不是彼此,它涉及在完全陌生的道路上驾驶一辆完美的汽车,这些道路状况极差。无论这看起来多么陌生,拉力赛赛在美国迅速普及,尽管他们描绘的真实世界运动的地位,以及我们在Gran Turio 3中看到的:A-Spec,Rallisport Challenge,以及世界拉力锦标赛,这些比赛在每次连续发布时都能更好地捕捉拉力赛的精髓。这种趋势没有显示出放缓的迹象 - 当然不是因为PlayStation 2,Xbox,GameCube和PC即将发布Colin McRae Rally 3。目前正在Codemasters UK开发,该游戏计划在假日季节及时发布,从我们在最新的Xbox版本中看到的情况来看,Colin McRae Rally 3准备在中提高标准赛车类型。

即使他不是'在斯巴鲁车轮后面,科林麦克雷肯定会回来。

正如你可能从名字中猜测的那样,科林麦克雷拉力赛3让你成为着名的苏格兰车手科林的鞋子McRae通过在游戏的许多国际赛道上获得最多积分来赢得整体拉力锦标赛的任务。这种冠军模式与类似游戏中的那些略有不同。具体来说,你将只能作为麦克雷本人,而不是像Carlos Sainz或Petter Solberg这样的任何其他WRC车手。这也意味着,就冠军模式而言,你将只能驾驶麦克雷和队友尼基格里斯特的福特考斯沃斯焦点。更重要的是,冠军本身包括几个赛季,而不仅仅是一个赛季。作为麦克雷,你的目标是从富裕的赞助商那里获得合同。毋庸置疑,你的竞争越好,你所获得的赞助就越多。 Codemasters UK的设计师表示,有可能在一个赛季中赢得冠军,但只有最熟练的球员才会接近这样做。通常情况下,你需要两到三个赛季来获得足够的积分才能获得冠军。

三个不同的视角将是您可以使用,包括驾驶舱视图。

这条冠军路径将带您穿越许多不同的国家,其中一些是实际的世界拉力锦标赛赛道的一部分,其中一些是真实世界的体育运动并没有真正参与竞争。拉力赛的粉丝无疑会欣赏澳大利亚,瑞典,芬兰,英国和西班牙等球场,而和美国的赛道将从传统的名单中脱颖而出。在几乎每一场现代拉力赛中都能找到的赛事。与真实情况一样,这些事件中的每一个都分为几个阶段,通常在几天内完成。这些阶段中的每一个随后被分解成四条腿或五条腿,并且您可以根据一条腿到下一条腿的扭曲,转弯,颠簸和跳跃的协调速度来定时。在每三个阶段之后,您会遇到一个设置区域,如果您觉得有必要,可以让您更改汽车的作。设置区域还允许您修复您的车在前三个阶段所遭受的任何损坏,而这正是这个看似无关紧要的能,这将使Colin McRae Rally 3在竞争中脱颖而出。

伤害控制

过去,一些拉力赛赛车已经造成了伤害建模,而有些人则只是选择跳过显示任何车辆伤害。那些对你的车造成某种损害的游戏已经以不同的方式处理了这个能 - 有时损坏纯粹是装饰的,就像Rallisport Challenge的情况一样,有时它实际上影响了你的汽车的能,就像在世界拉力锦标赛。然而,没有赛车游戏,反弹或其他方面

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