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一个迷人的点击式冒险陷入了废话

发布时间:2019-07-25 10:58

认知是一种令人沮丧的游戏。

不仅仅是因为基本面令人沮丧而且令人沮丧,但因为它们下面埋藏着如此多的好东西。我喜欢音调,音乐和人物。我只是无法理解这一切是多么笨拙。

让我们从一开始就开始:认知是一种点击式的偶然冒险,于2011年在Kickstarter上成获得资助,并首次在PC上发布去年。第1集昨天来到了iPad上。

认知是由创造国王的任务fangame系列银色衬里的同一个人制作的,讲述了Erica Reed的故事,他是一位充满的联邦调查局特工谁在比赛的开幕式中遭受了严重的悲剧。你指导她,解决谜题,并利用她的超自然能力来调查和追捕一个令人讨厌的连环杀手。

续集他们没有权利使 现在有惊喜扭曲

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写作很聪明,它有一个非常酷,时尚,漫画书的灵感演示。但游戏感觉非常粗糙。屏幕有时不会立即注册您的触摸,有时切割场景和游戏场景之间的过渡是刺耳和滞后的。使用Erica的心理能力需要多一点,并且她有时需要几秒钟才能在她开始在屏幕上移动之前转动。大量令人讨厌的怪癖加起来很快。

还有不少动画故障:

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然后就是艺术风格。虽然好的图形确实不会让角色值得关注,但是糟糕的图形也可以让你彻底摆脱故事。

如果你认为好的图形让角色值得关注,你可能会疯狂

上周,当Killzone背后的人们继续Jimmy Fallon的深夜节目谈论PS4时,

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图表A:

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我把那张照片发给了卢克,他为我做了这个:

如果你能看看这些明显的技术缺陷,如果你不介意那些令人毛骨悚然的面孔,那么认知的故事可能就会引发你的兴趣。希望凤凰城在线工作室的人们可以在接下来的三集中解决其中的一些问题。

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认知:第1集主题:冒险开发者:凤凰在线工作室平台:iPad价格:3.99美元

获取认知:iTunes上的第1集

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