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最后,Johann Sebastian Joust是一款官方PlayStation游戏

发布时间:2019-05-06 11:41
“爱需要时间,弗兰克。婚姻需要时间。”

那是道格威尔逊,在简短的电话中向我解释为什么 Johann Sebastian Joust (上图) - 他专门设计用于索尼动作感应PlayStation Move控制器的“数字化游乐场游戏” - - 花了很长时间才真正成为PlayStation官方游戏。

该游戏的原型版本一直是会议电路的支柱,一直回到2011年的Nordic Game Jam。对很多人而言,它是 Move游戏,尽管从未实际商用过。< br />
现在, JSJ 的官方PlayStation版本终于可以实现,而且并不孤单。威尔逊正在将其超变态版传奇网页游戏他开发者的类似移动控制观众体育的竞争汇编整合到一个名为 Sportsfriends 夏季奥运会 - 灵感派对游戏包中。

正如威尔逊本人首先承认的那样,这是一场奇怪的比赛。你必须和其他玩家一起玩,他们必须是同一个房间。它并没有真正涉及到屏幕 - 哎呀,它甚至没有图形(还)。但它拥有包括索尼在内的粉丝,他们“多年来一直与道格谈论这件事。”

该游戏已经被索尼批准,但威尔逊需要资金才能实现。索尼正在与Pub Fund正式支持它,但与其他Pub Fund项目一样,索尼将在游戏交付后提供版税预付款。威尔逊需要的不仅仅是 - 对于额外远古迷失版本传奇网站的程序员来说,实质上是开发游戏。

因此,在可能是行业第一的行业中, Sportsfriends 将由Pub Fund和 - 如果他找到足够的支持者 - 资助Kickstarter活动提供资金。

“我不是一个超级严肃的程序员,”威尔逊解释道。他说他需要聘请额外的程序员来调整 JSJ 并为商业用户重新设想它。核心游戏将保持不变,但威尔逊希望“允许玩家以各种方式调整基础游戏系统,以便每个玩家社区都可以找到他们自己的首选规则集。”

Spotsfriends Kickstarter活动刚刚上线,似乎正在提前获得一些牵引力。

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